我经常收到一些想要创造自己的第一款手机应用的人的邮件。“我想开发一款应用……”如果你想要创造自己的第一款应用,并且你已经有了一个想法,那么接下来你应该考虑以下内容。

1.你制作应用是为了推广现有业务,还是为了从中赚钱?

你是否希望自己的应用成为现有业务的推广工具?如果你的应用能够展示你的汽车经销商,划船俱乐部,当地酒吧或社区中心,那么最快的方法便是雇佣当地的应用开发公司为你制作。bob外围官网你不需要对这个过程了解太多。只要向他们展示你在商店里喜欢的一些应用程序,并在你的应用程序中添加你想要的文本、照片和视频。如果可以,试着把你的应用程序设计成有用的。苹果已经收紧了很多,不会发布那些主要是营销材料的应用。如果你想获得更多下载量,那就将应用的价格设置为“免费”。一旦直播开始,告诉你所有的客户。

你的主要目标是什么从你的应用中赚钱吗?如果你想赚钱,应用程序不应该针对一个国家。创建一个关于苏格兰山脉的应用程序是赚不到钱的。或者爱尔兰的酒吧。避免一开始就为季节性活动制作应用。为了最大化你的收益,你可以从小处着手,将你最初的几款应用作为教育工具。你可以购买源代码,窗体要素它你花的钱越少,你的盈利速度就越快。在前几款应用中,每个应用的花费最好不超过500美元。通过查看热门榜单来研究当前应用商店中最受欢迎的内容是一种降低风险的有效方法,并能够创造出一种已获得市场需求的应用类型。当然,你自己做的工作越多,你省的钱越多在开发人员。

2.你应该开发iPhone应用程序、Android应用程序,还是两者兼而有之?

Android和iPhone/iPad使用不同的语言,所以为了降低成本,大多数人通常会在一开始就选择开发一种语言。如果你想赚钱,现在选择iPhone/iPad。从我的经验来看,Android应用更难获得下载量和收益如何制作iPhone应用。但如果你认为Android更适合你的市场人群,那就选择Android开发。bob外围官网如果你想通过应用推广一项业务,认真考虑一下Android。在你的应用发布前没有“评论”,你的应用会在你提交后20分钟自动上线。移动世界中的即时满足。

3.应用应该是免费的吗?

不同应用类别的定价方式不同。免费模式在游戏和娱乐领域非常流行,特别是在Android平台。除非这是一款非常复杂的利基应用,否则最安全的选择便是制作两个版本,付费和免费。看看哪个能让你赚到最多的钱,然后从那里开始工作。要想从免费应用中赚钱,我建议投放www.chartboost.com,www.playhaven.comwww.revmob.com几个月后,一旦你掌握了相关信息,你就可以尝试应用内购买和其他盈利选项。如果你想要获得更多下载量,那就制作免费应用。

4.你应该制作什么样的应用程序?

从应用中赚钱的最佳方法是,在开始开发应用之前,了解应用的市场需求。每天进入美国iTunes商店,查看你感兴趣的免费、付费和畅销应用排行榜。下载应用程序,和它们一起玩。人们是否下载了你想要制作的应用?如果不是,那就把这个想法搁置一边,转向下一个应用想法。永远不要爱上一个想法。(如果你这么做了,那就只能从你从其他应用中获得的利润中获利!)根据我的经验以及与其他开发者的交流,广告和应用内部购买最具潜在收益的类别是游戏。如果你想自己创业,这可能是我能给你的最好的建议。

5.你应该雇人还是自己学习如何制作应用程序?

如果你想创业,那么我建议你开始学习如何制作应用程序。了解常见的陷阱和应用市场是如何运作的。从成功的故事中学习他们是怎么做到的。一开始你可能会损失很多钱如果你没有基本知识涉及到什么,需要付出多少努力。检查巧克力实验室开发者博客的见解和技巧,并教自己如何更换游戏和整合广告与我们的Udemy课程学习xCode,修改iPhone游戏,整合广告并上传到苹果(免费预览)。)

如果你只想制作一个应用例如,为了推广一项业务,你可能需要雇佣一个团队。在当地招聘可能是最容易的,但可能会花费更多。外包有其自身的挑战,但可能会带来更低的成本。组建我的团队www.oDesk.com。这是一个巨大的自由职业网站,充满了艺术家,开发人员和其他类型的自由职业者你可以想象。你的团队的技能是至关重要的,所以继续寻找承包商,直到你把AAA级的团队。

6.你在制作应用时应该承担多大的风险?

你的目标是创建一个成功应用的组合,而不是把你所有的精力放在一个大的应用上。保持你的风险低,成功的前景高。一开始,从大量小应用中赚钱比从一款大应用中赚钱更容易。你将从每一款应用中学习到很多东西,所以你的应用质量将不断提高。你会犯错误,并吸取有价值的教训。所以在一开始就保持低成本,这样你就不会破产。我曾经创造并发行过一款售价仅为6美元的应用。这是可能的。通过自己学习基本的编码技巧你可以节省一大笔钱。以尽快盈利为目标,最好是在游戏发行后的14天内。不要花6个月、12个月或18个月的时间去完善你的应用。完成应用的一小部分内容,也许只是一个模块或章节,然后直接将其上传到商店。船快。客户的反馈对你来说是无价的。验证你的假设——定价、应用类型、设计、主题、功能、营销材料,等等——尽快。你从发行过程中学到的信息,并确认你的盈利选择是正确的,这将帮助你做出更明智的选择,并在未来增加你的收益。

首次制作应用程序的人们普遍关心的问题是:

要正确地做这件事,需要做很多艰苦的工作,你会沉迷于你的笔记本电脑。一开始你的学习曲线会很陡峭,你可能会有很长一段时间见不到家人和朋友。但如果你能坚持下去,并开始工作,这绝对是值得的。在这个领域最成功的人尽可能快地学习每天执行。

伊莱恩关于作者:

伊莱恩·赫尼是www.thechocolatelabapps.com,一个开发人员的在线博客。该公司成立于2012年5月,其iPhone和iPad应用程序在40个国家的娱乐、游戏、摄影、金融、健康和医疗领域排名第一。她是Udemy课程的作者学习xCode,改造iPhone游戏,整合广告并上传到苹果如何制作和推广iPhone应用

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